玩游戏究竟需要几核心CPU?多处理器实测告诉你!
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玩游戏究竟需要几核心CPU?多处理器实测告诉你!

2017年,AMD推出了全新的锐龙处理器,而锐龙也凭借高性能低功耗的Zen架构与八核心十六线程的规格优势打了英特尔一个措手不及。今年,第二代锐龙更是在工艺、架构上完成双优化:CPU工艺从14nm进化到12nm,架构从Zen进化到Zen+,让锐龙系列的IPC进一步提升。不知道这是否能让新处理器挑战酷睿保持已久的单核性能桂冠。这对玩家来说尤其重要,因为在大家长久以来的惯性思维中“游戏的多核心优化还不够好,单核性能足够高才是游戏PC的最佳选择”。那么第二代锐龙够资格成为游戏平台的首选了吗?

目前,锐龙在中高端市场占有核心规格优势,通常对位6核心12T八代酷睿的锐龙都是8核心16T产品,多线程优势明显。而且还胜在平台价格便宜,产品力相对更出彩。

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即便是这样,还是会有很多玩家在选购处理器时会犯困,比如很多游戏玩家会纠结到底选单核性能更强的i7-8700K?还是选择比i7-8700K多核优化更好的Ryzen 7 2700X?又或者是在同样为6核心12线程的i5-8600K与Ryzen 5 2600X之间徘徊?再或者游戏玩家到底需不需要配置这么高核心数和线程数的CPU?

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首先我们来看看游戏为什么需要强劲的CPU?

在游戏程序的运行中,CPU的主要任务是3D建模+智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理。而这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大点的单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低纹理渲染质量等……以减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅。

目前主流的3D游戏对CPU和显卡要求都很高。就CPU而言,理论上游戏画面渲染,多核心CPU的性能强。但很多网游组团抢怪,核心计算逻辑只能调动较少的CPU线程,甚至单线程运行,这时候高性能、高频单核是王道。同时,如果在玩游戏时CPU使用率过高的话,比如说一直在90%~100%徘徊的话,也会使得游戏异常的卡。

为了实际对比二代锐龙和八代酷睿的游戏性能,零镜网特地做了一次R7 2700X\R5 2600X和i7 8700K\i5 8600K高端CPU性能对比测试,让玩家了解在4K\2K\1080P分辨率下搭配高端发烧级独立显卡后,R7 2700X\R5 2600X和i7 8700K\i5 8600K四款多核处理器的游戏性能表现。

玩游戏究竟需要几核心CPU?多处理器实测告诉你!

以上是R7 2700X\R5 2600X和i7 8700K\i5 8600K参数对比,锐龙R7 2700X拥有16MB三级缓存,12nm工艺以及相对最多的核心数量,8C16T。而酷睿i7-8700K则是14nm工艺,但拥有更高的核心加速频率,不过核心数量仅6个,6C12T规格。其核心、线程数量倒是和R5 2600X一致,然而R5 2600X采用了12nm工艺和16MB L3共享缓存。相比起来规格最低的是i5 8600K,没有超线程技术,所以规格是6C6T,仅在最高频率上比R5 2600X高一点。

游戏性能:3款游戏实测

为了避免其它硬件影响两款处理器的性能发挥,测试平台笔者选用了手里最好的硬件进行搭配,平台参数如下:

玩游戏究竟需要几核心CPU?多处理器实测告诉你!

本次测试共三款游戏,分别是《古墓丽影:崛起》、《Far cry 5》、《绝地求生》。每款游戏将在A/I两个平台下搭配GTX1070Ti显卡进行测试。为了避免显卡过热导致降频影响性能,笔者每次测试游戏都会间隔3分钟,待显卡温度降至一定温度后再进行下一款游戏测试。

《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。进入游戏设置界面后,选择游戏预设值Very High,关闭垂直同步,其它保持默认值,使用游戏自带的基准测试进行跑分测试。

古墓丽影4K分辨率游戏帧率
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