由于我们之前已经对MIUI 10做了详细介绍:《听着海浪声,我愉快地写完了MIUI 10深度体验》,所以现在就跳过这部分直接进入最激动人心的性能测试环节吧。
小米8 SE这次首发搭载骁龙710,再次彰显出了小米对于上游渠道商的话语权。在骁龙660机型价格不断下探的当下,中端市场也急需一剂强心针来拉动一下,另一方面,将价格定在1799元档的小米8 SE无疑也给友商造成了无形的压力。
骁龙710用上了和骁龙845一样的10nm LPP工艺,CPU部分是2个2.2GHz的Kryo 360 Gold大核,6个1.7GHz的Kryo 360 Silver小核。虽然是两大核六小核,但还是不难看出同骁龙845的如法炮制,所谓Kryo 360 Gold和Kryo 360 Silver分别由骁龙845的Kryo 385 Gold和Kryo 385 Silver简化而来,同样都是基于ARM A75和A55架构的半定制。
可以肯定地说,骁龙710是骁龙845同阶段的“低配”产品,官方称相比骁龙660性能提升20%,而更先进的工艺,显然是骁龙660不能比的。
我手上这款6GB版的小米8 SE安兔兔16.6万的跑分成绩,相比此前13万到14万分的骁龙660机型,的确实现了20%左右的提升,网页浏览和应用开启速度环节也有明显长进。但骁龙710的CPU大核只有两个,让人不免担心Android系统更注重的多核性能提升能有多少。
使用Geekbench 4.1运算跑分,得到单核1838,多核5664的成绩,单核性能确实瞩目,而多核性能其实也比预想的要好。这应该得益于高通DynamIQ技术,让大小核心可以根据需求独立开关、随意组合,调配更灵活,功耗控制更精准,对游戏和多线程都会有相应的升级。
不出所料,小米8 SE的骁龙710给出了介于骁龙660和骁龙835之间的跑分成绩
图形性能部分,GPU也升级到了骁龙845同系的Adreno 616,最高主频500MHz,官方宣称图形渲染速度提升35%,而在安兔兔7.1的精炼厂测试中,小米8 SE的22000分的成绩可以说是大幅领先骁龙660。
依旧使用《王者荣耀》和《绝地求生 刺激战场》两款热门手游进行游戏实测,同时通过Gamebench查看帧数波动。
《王者荣耀》开启高画质和高帧率模式,可以看到小米8 SE一局下来表现稳定,仅有的几次大波动出现在多人团战同时放大招的场景,最低点的帧率也能达到45fps左右,中间帧率则为58fps。
波浪线代表游戏中的帧数波动,可以看到《王者荣耀》游戏中只有3处较大的波动,上方数字分别表示中间帧速5
《绝地求生 刺激战场》情况特殊的是,当画质开到最高档的高清时,游戏对手机锁定了最高帧数30fps,因此小米8 SE几乎是全程稳定在30fps。随后我又降低画质到均衡以开启超高帧率(抗锯齿开启并关闭流畅自适应),不出意料小米8 SE也同样进步到了40fps的稳定水平,可见仍有不少潜力可挖。
上下两条波浪线分别代表《绝地求生 刺激战场》在高清画质和均衡画质时的帧率波动情况,当锁定在高清画质的
同样使用Gamebench查看游戏中CPU工作状况发现,8颗核心中小核1-4核以及7、8两颗大核都保持全程开启,但5、6两颗小核只有偶尔参与其中,猜测这应该是高通的调度策略故意为之,以保证温度控制,因为游戏20分钟左右后,温度便达到了40℃。
图表中的粉色线和紫色线代表5、6两颗小核,从图中可见它们的参与程度并不高
《绝地求生 刺激战场》可以突破帧数限制,达到40fps左右的水平,同时手机全面屏对于游戏也还有待进一