很多体验了 iOS 12 beta 的朋友都在说:iOS 12 流畅了。今年苹果在流畅性方面重点做了 4 个优化:
卡顿、丢帧的原因:以前当用户点击屏幕的时候,需要即时渲染生成内容,这个生成的过程花费的时间就会产生延迟的问题。这样就造成了卡顿、丢帧的现象。
预加载很早就加入到iOS系统中,但这次苹果重新优化了预加载功能
提前预判和反悔:
预判:预判功能可以提前执行下一步操作。
程序启动中,就可以开始下一步操作
反悔:同时在操作过程中你可以反悔,当你不想启动程序的时候, 可以启动另一个动作。
返回主界面的时候可以滑动主界面
在程序运行的时候启动多任务切换
程序运行的时候关闭程序
它是如何计算出,下一步的动作哪?
比如激发多任务:它不是按照你滑动的时间来判断的, 而是按照你滑动的速度力量
滑动的距离等多个维度的数据来判断什么时候触发多任务窗口。
设备没变、配置也没变,怎么就流畅了?
预加载功能:它可以把卡顿或丢帧的问题在后台提前处理完成了,这些我们是看不到的。你所看的动画,其实后台早就加载好了,就等着你来操作了。
简单来说,当你操作到第 1 步时,其实系统后台已经加载到了 1.5 步,再结合iOS优秀的预判算法,所以就让大家感觉比之前流畅了。