编织绳的线缆应该说在游戏鼠标里算是很常见的事儿了,虽然没有抗干扰磁环的加持,但镀金USB插头还是给我带来了些许安慰,虽然至今我一直不知磁环和USB镀金的真正抗干扰效果如何.....但有总比没有来得强一些吧。
国产鼠标大多数在底盘设计方面做得都不太好看,这次的雷柏V29S终于有了十足的进步,说不上原因,反正就是一种感觉,就是越来越接近国外大牌的既视感了!
上机点亮,给大家欣赏一下这亮瞎双眼的灯光效果吧!雷柏V29S的默认RGB效果并不是单纯的颜色在同一个位置上的渐变,而是从鼠标头部(左右键位置)开始到鼠标尾部一路渐变下来的既视感,整个鼠标的光线通透感很高,鼠标背壳没有出现漏光的情况。亮度也是足够,我看着看着仿佛有一种摄人心脾的节奏感.....这也就是我的图文标题的由来。
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雷柏V29S搭载了一个非常实用的黑科技:人体靠近感应功能。感应区域大概是在鼠标尾部的LOGO处,如果在驱动中设置了此功能,那么鼠标在未使用状态时是不亮灯的,只有在手靠近鼠标才会亮灯。这个功能到底有什么用途呢?不知大家有没有碰到过这样的情况:有些电脑主机在关机的时候,鼠标依旧处于通电状态,有的主板甚至对于USB供电没有支持关闭的功能,所以即便主机关机,鼠标还是亮着的,首先耗不耗电的问题暂且放在一边,就晚上关灯关主机睡觉的时候,要是鼠标这么一直亮着也是很挠心的事儿,所以我觉得这个功能对于某些主机“扰民”的情况是起到了至关重要之作用的。
驱动方面,比较有亮点的是雷柏V29S支持默认七档DPI调节,通过驱动还能从14个DPI中任选7档作为默认值,调整过后的DPI数据会保存在鼠标的芯片上,即便换了电脑也不会丢失数据。另外在RGB灯效方面也是非常丰富的,智能光谱循环、呼吸灯光模式、幻彩模式,以及开启或者关闭人体靠近感应等功能都是相当完备的。宏定义方面自然不在话下了。有趣的是它有一个奖杯功能,驱动会自动记录每个按键的使用次数,玩家可以通过按键次数的提升来获得更多的奖杯,虽然实用性不大,但是可以用来增添不少小乐趣!比较遗憾的地方是驱动无法实现DPI微调整,不过对于一款149元的鼠标来说,驱动的丰富性还是值得肯定的。