从iPhone6S开始,苹果为手机配备了3D Touch 功能,简单的来讲,就是屏幕不仅能够触摸操作,还能够进行按压操作。
而支持3D Touch的APP,可以直接不打开APP时,通过按压即可开启一些快捷功能,比如微信扫码,支付宝付款等。
其实在这个功能推出来之后,国产厂商也有跟进,比如魅族在pro6时也提出了 3D Press 功能,通过按压进行系列操作。
当然由于魅族影响力和号召力肯定不如苹果,所以支付的软件肯定不如iPhone多,不过一定程度上确实也带来了一些方面。
但是这个功能到底有多大用处,至少从目前来看,似乎并没有成为大家预想中那样火热,更多的只是玩一玩,很少有人真正把这项功能当作日常功能来使用,不知道这也算不算是苹果想创新但是然并卵的一个功能呢?
当然不可否认这也算是开创了一种交互新方式,最近HTC U11 用边框挤压的方式进行了一项新的交互方式,虽然与3D Touch略有不同,但是不可否认,还是有点那么相似的感觉。
做为黑盒理论,我们的认知中,已经无需去解释太多的科学知识,只知道新推出的升级版技术肯定比旧的好,比如高通835肯定比高通820好,intel的 i7肯定比i5好,这就是黑盒理论了。
那么自然 4D Touch肯定比3D Thouch好,最近华为向马拉西亚的知识产权组织提交了一份新的应用商标,名为“Huawei 4D Touch”,目前已进入实审阶段。
大家知道苹果的3D Touch是对按压和触摸进行识别并做出反映,不识别力度和按压时长无关。不知道华为的4D是不是加入了对按压时长的检测,从而扩展出更丰富的功能,甚至会不会和屏下指纹识别有关。