今年Q1季度中,AMD营收16.5亿美元,其中矿卡带来的营收就占了10%的比例,NVIDIA当季营收32亿美元,其中有2.9亿美元也就是9%的收入来自矿卡,可以说矿卡为这两家贡献了不菲的营收。
但他们也不是不知道矿卡市场的风险,AMD、NVIDIA都表达了数字货币市场不稳定的担忧,这也是他们不愿意大幅增产的原因,因为矿卡波动太大,而GPU增产需要数月时间,还要考虑后续销售的问题,AMD、NVIDIA生怕GPU增产了,矿卡市场没了,这会导致他们库存出问题。
所以AMD、NVIDIA对矿卡一直保持一种耐人寻味的态度——表面上认为矿卡影响了游戏市场,但是双方都从矿卡市场上赚了大钱,显卡厂商也清空了库存,大赚特赚,利益上他们是赢家,而矿卡市场的波动性使得AMD、NVIDIA又把它当成一个“奖品”来看,并没有增产应对需求,坐视显卡市场供需失衡。很显然,作为既得利益者,AMD、NVIDIA根本没有动力去打击矿卡市场。
·破屋更遭连夜雨,显存涨价又来了
对显卡市场来说,矿卡的影响是最大的,但这也只是第一波打击,过去两年中还有一件事也改变了显卡市场,那就是存储芯片涨价,具体说是DRAM颗粒涨价导致GDDR显存也跟着涨价,甚至严重到了改变显卡成本的地步了。
如今的高端显卡配备8-11GB GDDR5(X)显存,主流显卡则是4-6GB GDDR5显存,在没有大幅涨价之前,4GB GDDR5显存的成本大约在32美元,而这两年DRAM颗粒大涨价,涨幅超过100%,GDDR5颗粒价格则比普通DDR内存更贵,所以现在的4GB GDDR5成本至少翻倍了,50-60美元的成本甚至要比一些显卡的GPU成本还要高了。
这也是为什么最近一段时间NVIDIA推出5GB版GTX 1060、3GB版GTX 1050显卡的原因,为了降低显存的成本,NVIDIA阉割核心的刀法日趋成熟。
因为显存涨价以及供应问题,显卡厂商也面临着极大的压力,有矿卡在的时候因为显卡涨价,厂商还能承受,但是5月份以来AMD、NVIDIA相继宣布Radeon、GeForce显卡降回MSRP建议价水平。这个决定对玩家来说是好事,但是对显卡厂商来说就惨了,因为现在的显卡成本跟两年前完全不一样了,仅仅是显存涨价就已经让他们撑不住了。
总结:
今年的台北电脑展上,AMD、NVIDIA以及显卡厂商都没有发布新一代显卡,展示的产品还是现有的,唯一的变化大概就是价格不像之前那么高了,但是对显卡玩家来说这只是恢复正常水平而已,谈不上对玩家的优待。
导致今年上半年没有新卡的原因有很多,我们前面提到的矿卡、AMD/NIVIDA策略及显存涨价这三件事是最大的影响,导致显卡厂商还需要一段时间去应对这番调整,推新品的时机时机只能往后拖了。