三星用户眼中的OnePlus 6(2)
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一加6的全面屏手势主要是滑上滑下的操作逻辑。 从屏幕底部左右两侧上滑是返回,中间上滑返回主页,中间上滑稍作停顿可呼出多任务;从屏幕中上滑是应用抽屉,屏幕中下滑是控制中心和通知中心。甚至连关闭文件夹的操作都可以用下滑来完成。只需要上下滑动,便可完一加6超过80%的操作。

三星用户眼中的OnePlus 6

反馈速度快是一加6给我的第一印象,无论进行何种操作,一加6都能迅速反馈,除了高通骁龙845的功劳外,针对APP的优化也至关重要。这一点无需多说,相信拿着一加手机的老用户更能明白一加的流畅是什么感觉。

三星用户眼中的OnePlus 6

国内的几家ROM中,一加手机的氢OS是最接近原生系统的。但其中也加入了不少本地化的优化,三段式按键也是我比较喜欢的地方。

在屏幕方面,一加6搭载了6.28英寸的OLED屏幕,顶部刘海可以通过设置隐藏起来。对于不喜欢刘海屏的用户是个福音。

因为是加持在一加6身上,所以拥有了很多的新功能。这次一加6终于带来了全面屏手势,这可是一加5T的用户梦寐以求的功能。

这些手势分别是:

1. 从屏幕底部边缘的中间向上划动来回到桌面;

2.从屏幕底部边缘的中间向上划动,然后手指停留一会儿就可进入多任务

3.从屏幕底部边缘的左侧或者右侧,向上划动便可返回上一级;

4..若你是横屏使用手机时,和竖屏时一样,全面屏手势还是从设备的底部方向触发。

三星用户眼中的OnePlus 6

在用惯了三星的虹膜识别后,我习惯了三星的安全快速的解锁方式,但是在用过一加6的面部解锁后,极快的解锁速度让我惊呆了,只能说它的解锁速度是我见过的最快的,我的三星旗舰被比下去了。在强大的面部解锁下,指纹识别这个选项就变得有些鸡肋了,不过这为消费者提供了备选的方案,毕竟谁还没有传感器被摔坏导致解不开手机的情况呢?那指纹肯定是这种情况下的首选了。

三星用户眼中的OnePlus 6

与以往发布会上单纯宣传性能强劲不同,此次一加6 开始对外宣称针对游戏所做的优化。据介绍,一加6对50 余款热门游戏进行启动优化,对网络要求较高的竞技类游戏,优先分配网络资源,而对休闲类游戏,则会开启省电模式。自《王者荣耀》的高帧率以及各类优化方案的普及,《王者荣耀》的游戏体验也随之提高。而对于本文的一加6 来讲,像《王者荣耀》这一类的手游,基本没有任何压力。另外,即便是将游戏各项设置调为最高,一加6 的整个游戏体验都十分流畅。同样在各项最高特效下,一加6 在吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》的体验依旧十分流畅,更可以用一个『稳』字去形容。

当然,能够稳定畅玩手游是作为旗舰处理平台必须要达到的标准,在这里也不好过多地去点评。反之,更多是需要在兼顾体验的同时,均衡手机的发热、续航等情况。从以上两款游戏的综合体验来看,一加6 的机身温度有着轻微的上升,不过都还属于相对理想。另外,对于更注重性能的游戏,其机身温度无可避免的会更高一点,但都不至于“烫手”且在可接受范围。

三星用户眼中的OnePlus 6

拍摄

一加手机是个擅长玩硬件的品牌,除了用户关注的核心参数外,一加手机同样注重拍照成像。其次,从最初加入后置双摄的一加5 到现在的一加6,虽然只隔了一年多的时间,但其在拍照上的进步已经显而易见,也渐渐的从一个『理工男』转变成一个『文艺男』。

相机数据方面,一加6与性能采用的策略相似,同样搭备了相当豪华的配置。其中后置采用1600万+2000万像素双镜头,前置为1600万像素镜头。此外,后置双摄光圈均为F/1.7,且支持OIS光学防抖、EIS电子防抖和DCAF双核对焦,前置则是F/2.0光圈,仅支持EIS电子防抖。

相比上一代的相机硬件,一加6最明显变化就是全部镜头采用索尼传感器。其中后置为IMX 519 传感器和IMX 376K 传感器,前置则是为IMX 371 传感器。根据官方的介绍,后置主摄的索尼IMX 519 传感器相比上一代,感光面积增加 19%,单个像素面积提升到1.22 m。

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