双摄像头正成为主流手机的标准配置,搭载双摄像头的手机可以提供更好的远摄性能,而且两枚镜头相互配合还可以带来如相机般的背景虚化能力,在拍摄人像照片的时候有着很好的效果。那么,双摄像头是从何时开始,又经历了哪些变化呢?
其实相机早就开始玩了
双镜头这种设计,如今在相机领域几乎已经绝迹了。但说到双镜头设计最著名的一种“形态”,要数我们非常熟悉的一种经典相机机型——双反。各位如果家里有老相机的朋友,相信都见过类似海鸥双反这样的产品。这种双镜头相机,算得上是我们最为熟悉的一种双镜头设计相机。
从结构图中可以看到,双反的双镜头并非都用于成像,其中一个是用于取景的
但实际上,双反和我们现在说的双镜头结构有着很大的不同,双反的两颗镜头并非都用于成像(双反的镜头一个用于成像,一个用于取景)。双反的双镜头设计实际上是为了解决早期相机最大的难题——取景。早年相机的一大瓶颈是取景,没法取景和确认对焦也就谈不上精准的拍摄。而双镜头的设计最早就是为了解决这一问题,相机用户终于可以利用与镜头光轴平行的光路进行取景拍摄,在早年单反设计非常不成熟的时期(两种结构诞生时间接近,但早期的单反结构是非常不靠谱的,是后期慢慢完善后才成为一种成熟的机型),双反结构设计可谓是取得了巨大的成功。
禄来可以说是双反中最具代表性的品牌
柯达的双镜头设计类似于现在的手机双镜头
数码时代以后,柯达推出过双镜头卡片机,其意义是在小巧轻薄的卡片机上实现大变焦效果,两枚镜头负责不同的焦距范围。
手机上各种各样的双镜头
手机的双镜头设计,最早是要实现3D立体摄影的。其中最知名的产品就是“火腿肠”HTC的G17,但早于HTC,LG推出的LG Optimus 3D才是第一款采用双摄像头设计的智能手机产品。
早起的双镜头手机
早年的手机双摄像头设计目的很简单,是为了实现裸眼3D效果。利用双镜头的视角不同形成的视差来制造3D效果。但这种3D效果有着很多的限制,首先是观看,由于裸眼3D手机的3D实现效果是基于视差屏障技术实现的,因此拍摄时必需是横向拍摄,此外观看也需要从固定角度来观看。再加上其显示亮度、显示分辨率的限制。这种3D效果渐渐成为一个单纯的噱头而非技术优势而存在了。
第二代双摄像头手机产品如HTC ONE M8,是为了模拟浅景深
当年的这个浅景深模拟效果的确是不敢恭维,合成效果差强人意
之后手机的双镜头发展到了模拟浅景深效果上,这里我们就要提到当年的一款另类手机HTC ONE M8。这款采用双摄像头的手机其双摄像头是为了模拟浅景深效果。手机的双摄像头一个用于采集景深数据,另一个镜头用于成像。但从最终的成片效果来看,基本就是一个镜头拍摄纯虚化照片,一张拍摄合焦照片后的合成。从最终成像效果来看,其离技术成熟还有相当的距离。
华为P9采用彩色+黑白双摄像头的方案来提升画质
经过了一段时间的发展,手机的双摄像头开始用来为提升画质服务了。华为P9就是其中的代表机型,P9手机采用了彩色+黑白双摄像头的设计,用以提升手机的画质(尤其是高感)表现。
变焦与虚化的双摄方案
双镜头技术在经过不断的发展以后,开始逐渐演变成了现在的样子。就拿OPPO最新发布的R11这款手机举例吧。R11的双镜头采用了1600万像素广角镜头+2000万像素长焦镜头的组合。这样的硬件组合,可以让R11上实现2倍的光学变焦效果,在构图上相较于定焦镜头的手机来说,可以更加灵活和方便。在长焦拍摄时也可以获得更好的静物细节表现。
OPPO R11
OPPO R11采用双摄像头的配置
OPPO R11的变焦效果展示(1x模式)
OPPO R11的变焦效果展示(2x模式)