为了保持 Z 系列一贯的极致厚度,moto z² play 配备的是一块 5.5 英寸的 1080P Super AMOLED 屏幕,系统里提供了不少屏幕的选项,将其都设置为标准后,测得色温为 7000K。得益于 AMOLED 的特性,这块屏幕覆盖了 137.7% 的 sRGB 色域,这方面表现良好。
手动亮度最高可达 411 尼特,基本保证了阳光下的可见度。不过色准方面有点逊色,在 sRGB 色域下 deltaE 偏高,去到了 6.3,换成 AdobeRGB 后降到了 4.9,无论是哪一个都说不上出色。好在实际观感不差,但对于不喜欢艳丽色彩的用户来说,z² play 的这块屏幕可能不是很符合口味。
性能&系统
在性能上,z² play 的定位决定了它不会使用骁龙 835 这款旗舰处理器,可 moto 只是给了“神 U”骁龙 625 的高频版骁龙 626。实际跑分测试上与骁龙 625 基本在同一水准,差别不大,与更高端一些的骁龙 652 相比差距不小,更不用说和同样采用 14nm 工艺的骁龙 660 相提并论了。性能够用,得益于系统的优化,日常使用较为流畅,但面对大压力的 app、游戏来说够呛。
在 RAM 和 ROM 的存储上 moto 还算大方,给了 4G LPDDR3+64G eMMC 的组合,在大小上甚至能匹敌部分旗舰机型,只是在如今的市场中,该配置基本也成为了标配。实际测试中除了随机写入的速度超高以外,其它项目几乎都是同级别机型中垫底的位置。
在系统部分,国行版的 z² play 并不是像原来那样采取原生小修改的方式,联想比较简单粗暴直接替换成原来旗下 ZUK 品牌的 ZUI,所以国行版的 z² play 搭载基于 Android 7.1.1 的 ZUI 3.0。相对原来 moto 那种稍显简陋的系统来说,换用 ZUI 更接地气,国内消费者惯用的功能基本也都提供了,还有尝鲜功能把玩,直接上手无压力,不像原来使用 moto 国行系统门槛稍高。不过看见 moto 的机型配上 ZUI 而不是类原生的界面,笔者感觉怪怪的。
要说特别点的话,就是系统针对 z² play 正面的指纹识别按键做了适配,提供 U-Touch 该项功能:通过在指纹识别按键上进行不同操作,完成返回、回到主页和打开多任务界面这 Android 三大天王键的功能,即使关闭了虚拟按键也能正常操作。同时也提供了自定义选项,能看到国行固件是下了一番功夫的,只是可能因为笔者已经习惯全虚拟按键或者实体触控按键,操作起来总觉不太顺手。
拍照表现
moto z² play 的摄像头硬件相当给力,CMOS 为三星的 S5K2L7,规格参数与索尼的 IMX362 基本一致:1200 万像素,单位像素面积达到 1.4µm,支持 Dual Pixel 以及激光对焦,f/1.7 的大光圈。
拍照界面没什么特别,功能性比较齐全,手动模式、全景以及慢动作、夜景等都有附属,上手即能使用,相比原来 moto 自带的来说更符合国人人群的使用习惯。实际拍照过程中对焦以及成像速度都很不错,体验良好。
左:z² play 右:PRO 7
左:z² play 右:PRO 7