4K画质下,R7 2700X帧数为35帧,而i7 8700K帧数为33帧,高出后者2帧。R5 2600X帧数为38帧,而i5 8600K帧数为39帧,高出前者1帧,两个阵营各有胜负,而且差异相当小。熟悉《绝地求生》的玩家都知道这款游戏不仅吃主频,还吃多核(能调用更多核心,降低单一核心依赖)。在4K高负载下,核心数量有优势的R7 2700X对比i7 8700K在数据上确实占优。
在《绝地求生》的性能测试中,通过数据对比我发现CPU和GPU占用都是合理的,两个阵营的显卡基本都处于满载状态。当然,核心数量更多的R7 2700X展现出了规格优势,相同任务压力下显得最轻松(占用率最低)。
《绝地求生》2K分辨率游戏帧率我们将分辨率由4K调至2K再来做对比,发现R7 2700X平台帧率为95 FPS,依旧比i7 8700K低约2帧; R5 2600X平台帧数也依旧落后于i5 8600K平台,而且差距进一步扩大到了10帧。这样的结果很诡异,因为反而是核心规格最低的i5 8600K获得了最好表现,比自家i7 8700K都好。
对帧率的分析不足以让我们看到为何有如此差距,我们看看主要硬件占用比就知道了。R7 2700X与i7 8700K在显卡占用和CPU占用上基本持平,R5 2600X和i5 8600K在这两项占用上差距就比较大了,CPU占用比前者竟然比后者低了27%。难道2K分辨下,游戏对处理器的要求降低了,只有规格更低的i5 8600K还在兢兢业业,其他处理器都在偷闲了吗?
经过以上3款游戏对比可以发现,处理器与显卡同等重要,在同显卡下,高端处理器占用比越大,帧率相应的也会有所提升,而CPU的占用还是要取决于游戏对其调度了。往往高性能处理器在高负载中的优势更明显,比如8核心16线程的R7 2700X往往在4K分辨测试中能拔得头筹。当然,随着分辨率的降低,我们会发现最高加速频率往往比核心数量好用。但这并不绝对,还跟游戏优化有直接关系,不过整体来说可以看到的情况是锐龙平台的游戏性能已经不是短板,在和酷睿的对比中,多数属于难分伯仲的状态。
总结:价格相差一两百享受高画质游戏体验,锐龙性价比凸显游戏性能:经过前面3款游戏分别在4K、2K两种画质下的测试可以看到,R7 2700X\R5 2600X与i7 8700K\i5 8600K四款处理器在同画质下大部分游戏差距均在3帧以内,综上所述3款游戏对比后R7 2700X与i7 8700K、R5 2600X与i5 8600K性能差距并不大,大约在2%内。
平台成本:四核、六核处理器近一年来层出不穷,AMD更是送上了八核处理器,加之吃鸡游戏的火爆,重新燃起了玩家们攒机的欲望,但事与愿违的是内存、SSD等价格还是居高不下。如何在有限的预算上搭配出适合自己的平台成了玩家们的当务之急。
在本次R7 2700X\R5 2600X与i7 8700K\i5 8600K的对战中,各有胜负,第三方价格也相差缩小为100-200元的区间,但这不包括主板,而锐龙则可以搭配X370或者更廉价的B350。